約 3,798,794 件
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/852.html
猫カード(ねこかーど) silver vineの贈答用商品。 メッセージカード 猫カードを送られた人は、少しほんわかした気持ちになる。 L:猫カード = { t:名称 = 猫カード(アイテム) t:要点 = ネコ型,メッセージカード,メッセージ t:周辺環境 = 贈り物 t:評価 = なし t:特殊 = { *猫カードのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *猫カードの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,贈り物,ショップアイテム}。 *猫カードの取り扱い = ,,,silver vine。 *猫カードの販売価格 = ,,,10マイル。 *猫カードの特殊能力 = ,,,贈られた人は、少しほんわかした気持ちになる。 *猫カードの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 silver vine アイドレスWiki:猫カード(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟(2009/07/09) 矢上麗華@土場藩国 (2008/10/05) イラスト 結城杏@ながみ藩国 (2008/07/15)
https://w.atwiki.jp/pqac/pages/15.html
ドラゴンシリーズ やさいガールズ 剣豪シリーズ ダークファンタジーシリーズ 七夕シリーズ 神秘シリーズ スポーツシリーズ トワ ふしぎの国シリーズ 魔導剣士シリーズ 幻獣プリンセス プレゼントシリーズ 薬草師シリーズ 時の神殿限定 時の神殿限定(属性チェンジ) イベント報酬 ボスカード メイドシリーズ 配布カード
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/20028.html
マジックカード「クロス・ソウル」(OCG) 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター1体のアドバンス召喚を行う。 その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。 この効果でアドバンス召喚したモンスターはこのターン、リリースできない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 相手はこのカードの(1)の効果を適用できる。 モンスター破壊 魔法
https://w.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/17.html
スペルカード - Spell Card恋符「マスタースパーク」 魔砲「ファイナルスパーク」 星符「ドラゴンメテオ」 魔符「スターダストレヴァリエ」 星符「エスケープベロシティ」 彗星「ブレイジングスター」 星符「メテオニックシャワー」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 スペルカード - Spell Card 恋符「マスタースパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 200*21(3595) 99% 0% 9F 28F 61F 137F - 6000F 備考 コスト3 最大21HIT 9F~27Fまで完全無敵 28F~89Fまで打撃+射撃無敵 地上コンボの〆や相手の硬直の長い行動を見てからぶっぱ 特定の攻撃をガードしてからの反撃に撃ち込んだり、 無敵時間が長いので幽々子の約束手形発動回避等にも使う事ができる。 割り込みには向かないが遠距離からの差込手段としては優秀で使いやすい ちなみにグレイズされると余裕で反撃を貰うので注意 6CやCなどの地上ガード確認からどこでも連続ガードになり霊力を1.1、体力を800程度削るので割りにも使える。 魔砲「ファイナルスパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 270*29(6181) 99% 0% 17F 42F 85F 205F - 6000F 備考 コスト5 最大29HIT 17F~35Fまで完全無敵 36F~157Fまで打撃+射撃無敵 発射角が変更され、斜め上を撃つ技になった。空中にも当たるようになったが、逆に遠方の地上に当たらなくなった。 マスパに比べてやや発生が遅い。空中で溜め射撃など隙丸出しの相手にぶっぱなすと快感。 当てやすい方なのでデッキに組み込む価値はある。霊力を1.2程度、体力を約1500程度削る。 磨耗射撃で空中の敵にグレイズさせればほぼ割れる。霊力少なめの相手が射撃した瞬間にぶっぱなすと大抵割ることができる。 端でもCのガード確認から連ガで繋げて割れれば3000overは確定。 星符「ドラゴンメテオ」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 240*29(5550) 99% 0% 17F 39F 85F 240F - 6000F 備考 コスト5 空中可 最大29HIT 18Fのみ完全無敵 発生前や撃ってる最中は何気に無敵じゃないので注意。上空への移動は無敵。 ほぼすべての行動からから簡単に繋がるので相手は迂闊な行動が取れなくなる。 紫の電車に対して使うと面白いがリスク高め 霊力を1.1、体力を1100程度削る。ただの射撃なので割のさいは必ず連ガから繋ぐこと。Cガード確認でおk 魔符「スターダストレヴァリエ」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 打撃 200*20(2379) 97% 0% 7F 15F - - Smash Attack 600F 備考 コスト2 空中可 最大20HIT 動作終了:91F+画面端までの距離(+高度)1F~6Fまで射撃無敵 7F~10Fまで食らい判定なし 11F~14Fまでグレイズ15F~突進終了まで射撃無敵 突進中接触判定なし 入力完了から射撃無敵(一瞬グレイズになるが)が付く為、固められた時の射撃に対して割り込み手段として使うことができる グレイズのできない特別射撃(ブレイジングスター、迷津慈航斬など)の回避も可能。 空中発動可能なのでコンボの〆にも使いやすい。汎用性の高さからデッキに複数組み込む人も多い。 星符「エスケープベロシティ」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 打撃 500(3234) 94% 5% 10F 13F 42F 111F Rift Attack 90F 備考 コスト3 最大11HIT 1F~22Fまで完全無敵 23F~54Fまでグレイズ23F~63Fまで上半身食らい判定なし 入力直後から完全無敵。 対空能力は高いが、当たり方が悪いと途中で落とす。 セットすると相手が警戒してベロシティを誘おうとするので、スペカボタン連打やぶっぱは厳禁。 しっかりと行動を読んでから打ち込もう 彗星「ブレイジングスター」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 特別射撃 6000 75% 100% 5F 27F - 150F - 6000F 備考 コスト5 空中可 1F~55Fまで完全無敵 範囲、威力共に優秀だがしゃがんでいる相手には当たらないという欠点を持つ。 攻撃判定は大体発動した地点から上に1画面分なので、高高度に逃げられても回避される。 空中戦主体のキャラはセットしているだけで行動が制限でき、 台風時はガード不能なので更にプレッシャーを与えることができる。 とは言ってもぶっぱるだけじゃ空中ではガード・地上ではしゃがまれ回避されるので、 コンボに組み込んだり、確実に当たるというタイミング・隙を狙う必要がある。 暗転返しにも向く。特別射撃のため打撃無敵のスペルなどにも当たる。 しかし逆に射撃無敵系統のスペルで避けられるので注意。 星符「メテオニックシャワー」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 200(1890) 95% 5% 17F 27F - 103F - 60F 備考 コスト1 空中可 17F~18Fまで完全無敵 メテオニックデブリの強化版。普通に撃っただけでは暗転見てからグレイズで避けられてしまう。 しかし近距離でガードさせると霊力ダメージが3.2&650程度の体力削りと、コスト1の癖に異常なほど削り取る。 少し固めて霊力を減らした後に撃ちこめば簡単に割る事が可能。割ることを考えると大体1000はもっていける。 6Cで霊力削りを調節し、シャワー最終段で割れるようにすると近Aからのコンボが可能だが難易度は高め。 光符「ルミネスストライク」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 500(2561) 95% 10% 17F 18F - 76F - 60F 備考 コスト2 最大6HIT 17Fのみ完全無敵 ラジアルストライクの強化版。 発生が早く発射後大きく後退するので隙が小さく使いやすい。 霊力ダメージは1.5で固め中に無理矢理割りたい時に撃つと便利。 発生もそこそこ早く弾速、判定も大きいのでグレイズされる心配は少ない。 DCや昇竜のフォローに大活躍。体力削りも800程度ある。 ある程度までなら6Cから連ガに。追撃が入ることもあるので当たったらとりあえず6Cを撃ってみよう 儀符「オーレリーズサン」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 - - - - 13F 22F 600F 90F - - 射撃 200 95% 5% 1 16F - 39F - 20F 150 99% 5% 2 44F 50F 89F Rift Attack 45F 備考 コスト2 装着中は射撃がビットから発射されるB射撃:7発発射 C可13F HJC可25F C射撃:4発発射 最大10HIT C可42F HJC可42F Bでビットが高速回転しながら、小さい弾をマシンガンのように撃ち、Cでビットがゆっくり回転しながらレーザーを撃つ バルカンのB連打は結構イヤがられるが、すぐ霊力尽きるので過信は出来ない。 本命の4連レーザーのC射は素で撃っても当たるはずがない。 Aの打撃・コマンド技は健在なので、オーレリーズで強化された射撃をチラ付かせつつ、打撃で狩るのが良い。 花雲に使うと機動力が下がる(C射の挙動が重過ぎる)、手数が減る(小回りが効かない)で逆に動き難い。 台風時に使うとガン逃げされる。逃げるのが苦手な人は威嚇するのに使ってもいいかもしれないが、 大抵オーレリーズ装着モーションの隙にダメージを貰ってしまう。その分を取り返せれば良い方。 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 100 99% 0% 31F 56F 167F 311F - 60F 600(6787) 97% 0% - 132F Smash Attack 6000F 備考 コスト5 最大35HIT 110F~222Fまで完全無敵 威力は他コスの約1.3倍(6700弱)というトンデモ威力になっているが、発生が遅いので普通のマスパよりも実りにくい。 しかも無敵がレーザー拡大までないのでぶっぱではほぼ当たらず、簡単に潰される。 一応レイラインCH、DCCHから繋げることができる。 馬鹿でかいレーザーは見る物を魅了する、愛とロマン溢れるスペカとなっております。
https://w.atwiki.jp/tdfk_battle/pages/14.html
人カード 県民カード 効果:県民を100人増やす 制限:自-県にしかエンチャント出来ない 都民カード 効果:都民を100人増やす 制限:自-都にしかエンチャント出来ない 道民カード 効果:道民を100人増やす 制限:自-道にしかエンチャント出来ない 府民カード 効果:府民を100人増やす 制限:自-府にしかエンチャント出来ない ニートカード 効果:エンチャントされた都道府県のニート人口を増やす 制限:敵-自分が所有する都道府県を指定し、指定された都道府県の人口が300人減る もし300人以上の都道府県を一つも所持していない場合、このカードは消滅する
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2901.html
期間限定で使用できたカード レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 PR 無 トリガー 時の神殿 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。あなたは「スーパーカーバン君」を1枚手札に加える。 - ぷよぷよクエストコラボイベント PR 黄 ユニット スーパーカーバン君 3 2/3/4 【加護】あなたのターン開始時、50%の確率で対戦相手に1ライフダメージを与える。あなたのターン終了時、50%の確率であなたのライフを+1する。 神獣 ぷよぷよクエストコラボイベント
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/77.html
ここでは対戦や稼ぎなどで有用なカード、かつて有用だったカードをまとめる。 第1弾メイン アルティメット・ライジング モンスターカード 《アックス・レイダー》攻撃力1700の通常モンスター。かつては通常モンスター最大の攻撃力を誇るモンスターだったが《ジェリービーンズマン》をはじめ、さらなる攻撃力のモンスターが現れ、現在ではめったに見ないカード。《戦士ダイ・グレファー》の完全下位互換である。 《クリボール》攻撃宣言時に手札から捨てることで相手攻撃モンスターを守備表示にする効果モンスター。また墓地のこのカードを除外して儀式のレベル1のリリース要員とできる。《エネミーコントローラー》と並ぶ汎用カードの代表格。儀式デッキはもちろん、ほぼすべてのデッキで採用を見込める。KCレポートのデッキ採用率では常に上位をキープしていることがその証明となるであろう。 《幻想召喚師》他のモンスターをリリースし、融合モンスターを召喚する効果モンスター。しかし、リバースが必要、1ターンで融合モンスター破壊などの制約がある。 《スカイハンター》ATK1550の通常モンスター。1500打点に打ち勝て、《紅陽鳥》の融合素材にもなる。 《ドリーム・ピエロ》守備表示になった時に相手モンスターを破壊する効果モンスター。 《青眼の究極竜》ATK4500の融合モンスター。 《マーダーサーカス》攻撃表示になった時に相手モンスターを手札に戻す効果モンスター。 《ソニックバード》召喚時に儀式魔法を手札に加える効果モンスター。 魔法カード 《強欲なカケラ》通常ドローする度にカウンターを乗せ、2つ以上乗ったこのカードを墓地へ送ると2枚ドローできる永続魔法。 《財宝への隠し通路》このターン、選択したATK1000以下のモンスターが直接攻撃できる通常魔法。【カラテマン1キル】で猛威を振るった。また、《墓守の従者》《ユニオン・アタック》と合わせて周回デッキに使用される。9999ダメージオーバー、効果ダメージのみ勝利などが狙える。 《突撃指令》自分のトークン以外の通常モンスターをリリースして相手フィールド上のモンスターを1体破壊できるフリーチェーン速攻魔法。数少ないフリーチェーン除去カードであり初期から現在(6弾)もなお使用され続けるカード。【バニラ】ならほぼ必須カードとなるカード。通常モンスターの利点はこのカードの恩恵が大きい。 《フュージョン・ゲート》お互いに、融合素材を除外することで融合召喚ができるフィールド魔法。 《ワンダー・バルーン》手札を1枚捨てる毎にカウンターを置き、相手モンスター全ての攻撃力をカウンターの数×300ダウンする永続魔法。 罠カード 《援軍》攻撃力を500アップさせる通常罠。 《トラップ・ジャマー》相手の罠カードを無効にし破壊するカウンター罠。 第1弾ミニ エイジ・オブ・ディスカバリー モンスターカード 《水魔神‐スーガ》攻撃された場合に1度だけ相手の攻撃力を0にできる効果モンスター。 《黄泉へ渡る船》このカードを戦闘破壊した相手を破壊する効果モンスター。 魔法カード 《大波小波》自分の水属性モンスターを全て破壊し、同数まで水属性を特殊召喚できる通常魔法。 罠カード 《道連れ》自分のモンスターが墓地に送られた時、1体道連れにできる通常罠。「~時」であるため、タイミングを逃すことがある。 第2弾メイン ネオ‐インパクト モンスターカード 《ジェリービーンズマン》レベル3ATK1750の通常モンスター。かつては《アックス・レイダー》を凌ぐ通常モンスターの最高攻撃力であったが、《デュナミス・ヴァルキリア》の登場で抜かれる。レベル3の中では最高攻撃力であり《死の4つ星てんとう虫》を回避する目的で入れるにはよいだろう。 《センジュ・ゴッド》召喚時に儀式モンスターを手札に加える効果モンスター。 《メテオ・ブラック・ドラゴン》ATK3500の融合モンスター。スタンダードデュエリスト周回デッキの代表格【メテブラオート】の主要モンスター。 《レオンタウロス》通常モンスター以外のモンスターとの戦闘時、攻撃力が500アップする効果モンスター。下級モンスターを上から殴ることができたため重宝された。 魔法カード 《重力の斧‐グラール》攻撃力を500アップさせ、相手の表示形式変更を封じる装備魔法。普通に使うのもよいが、《イタクァの暴風》で守備表示にしてロックすることもできる。登場当時は装備条件やデメリットのない攻撃力500アップのカードはこのカードしかなかったため重宝された。 罠カード 《銀幕の鏡壁》相手の攻撃モンスターの攻撃力を半減させる永続罠。維持に自分のスタンバイフェイズごとに2000LP必要。攻撃力半減という破格の性能から登場から今(6弾)なお愛される防御札。 第2弾ミニ フレイム・オブ・ザ・タイラント モンスターカード 《エレクトロ軍曹》1ターンに1度、相手のセットした魔法・罠1枚を対象にして、発動できなくする効果モンスター。〔マインドスキャン〕と合わせて狙ったカードを使用不能にさせる【軍曹コントロール】などが組まれた。 《戦士ダイ・グレファー》ATK1700の通常モンスター。 《創造の代行者 ヴィーナス》500LPを払うことで手札・デッキより《神聖なる球体》を特殊召喚する効果モンスター。《神聖なる球体》を通常モンスターが必要コストになるカードに使うことでアドを稼ぐことができる。 《憑依するブラッド・ソウル》リリースすることでの相手のレベル3モンスター全てのコントロールを奪取する効果モンスター。 《魔道化リジョン》通常召喚に加えて魔法使い族をアドバンス召喚できる効果モンスター。また墓地に送られた場合、デッキ・墓地から魔法使い族通常モンスターを手札に加える効果も持つ。 《名工 虎鉄》リバースした場合デッキから装備魔法を手札に加える効果モンスター。 《ウォーム・ワーム》破壊された場合に相手デッキ3枚を墓地に送る効果モンスター。デッキデスがテーマのデッキでよく使用される。 《スピリット・ドラゴン》CPUがこちらの手札が多いと攻撃してこなかった時期があり、周回デッキに利用されたカード。後にCPUの思考パターンが変わり、普通に攻撃してくるようになった。 魔法カード 罠カード 第3弾メイン ヴァルキリーズ・レイジ モンスターカード 《クロクロークロウ》自分フィールドに闇属性モンスターがいる場合特殊召喚できる効果モンスター。 《デュナミス・ヴァルキリア》ATK1800の通常モンスター。 《薄幸の乙女》戦闘を行ったモンスターを攻撃できなくさせる効果モンスター。また、攻撃表示では戦闘破壊されない。 《魔導ギガサイバー》相手フィールドが2体以上多い場合特殊召喚できる効果モンスター。 魔法カード 《クロス・ソウル》バトルフェイズが行えない代わり、相手モンスターをリリースの対象にできる通常魔法。 《撲滅の使徒》セットされた魔法・罠を破壊して除外する通常魔法。また、罠カードなら同名カードを全て除外できる。 《燃えさかる大地》お互いに500ダメージを受ける永続魔法。発動時にフィールド魔法を破壊する。 罠カード 《天罰》手札を1枚捨てて効果モンスターの発動を無効にし破壊する通常罠。 第3弾ミニ ワンダー・オブ・ザ・スカイ モンスターカード 魔法カード 罠カード 《ライジング・エナジー》手札1枚をコストにモンスター1体の攻撃力を1500アップさせる通常罠。【トゥーン】にて《トゥーン・デーモン》と合わせてワンショットキルに使用された。 第4弾メイン カオス・コンプライアンス モンスターカード 《カオス・ソルジャー》ATK3000の儀式モンスター。 魔法カード 罠カード 《お家おとりつぶし》手札の魔法カード1枚をコストに相手の表側表示モンスター1体を破壊する通常罠。相手手札の同名カードも墓地へ送れる。 《マジック・ドレイン》相手の魔法を無効にし破壊する通常罠。相手は手札から魔法カードを捨ててこれを無効にできる。 第4弾ミニ ランド・オブ・ザ・タイタンズ モンスターカード 《鉄の騎士 ギア・フリード》装備された装備魔法を破壊する効果モンスター。 魔法カード 罠カード 《セキュリティー・ボール》攻撃モンスターの表示形式を変更する通常罠。セット状態で破壊されるとモンスター1体を破壊する効果を持つ。 《針虫の巣窟》自分のデッキ5枚を墓地へ送る通常罠。 第5弾メイン クリムゾン・キングダム モンスターカード 《牛頭鬼》1ターンに1度、アンデット族をデッキから墓地へ送ることができる効果モンスター。また自身が墓地へ送られると他のアンデット族を除外して手札からアンデット族を特殊召喚できる。 魔法カード 罠カード 《神の摂理》手札から同じ種類を捨てることでモンスター効果・魔法・罠の発動を無効にし破壊するカウンター罠。 第5弾ミニ ドーン・オブ・ディスティニー モンスターカード 《業火の重騎士》特殊召喚されたモンスターとの戦闘時、ダメステ開始時に除外するデュアルモンスター。 《ネフティスの鳳凰神》効果破壊されると次のターンに蘇生して魔法・罠を全破壊する効果モンスター。【炎王ネフティス】、後に【ネフユベル】などのデッキが組まれた。 《ナチュル・パンプキン》相手フィールドにモンスターがいる場合、召喚時に「ナチュル」モンスターを特殊召喚できる効果モンスター。【ナチュル】で力を発揮した。 魔法カード 《死者への手向け》手札を1枚捨てモンスターを破壊する通常魔法。 《猪突猛進》宣言した属性との戦闘時、ダメステ開始時に破壊する速攻魔法。 罠カード 第6弾メイン エレクトリック・オーバーロード モンスターカード 《賢者ケイローン》1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨て、相手の魔法・罠を1枚破壊できる効果モンスター。 《黄泉ガエル》自分フィールドに《黄泉ガエル》がいない且つ魔法・罠がなければ蘇生できる効果モンスター。 魔法カード 罠カード 第6弾ミニ エコーズ・オブ・サイレンス モンスターカード 魔法カード 罠カード 《肥大化》相手モンスターのATK・DEFを倍にして直接攻撃不能にする通常罠。相手はアドバンス・儀式召喚などでしか対処できず、盤面をロックするのに強力なカードであったため、バーン、デッキデス、【肥大化バーン】など様々なデッキに組まれた。他に、《クロス・ソウル》《カタパルト・タートル》とのコンボで周回デッキでも使用された。9999ダメージオーバー、効果ダメージのみ勝利などが狙える。 第7弾メイン ジェネレーション・ネクスト モンスターカード 《カードガード》他のカードにガードカウンターを置いて破壊から守れる効果モンスター。ガードカウンターはこのカードの召喚・特殊召喚時に置かれ、また1個につき攻撃力が300アップする。 《タスケルトン》デュエル中1度だけ、墓地から除外することで攻撃を無効にできる効果モンスター。 《沼地の魔神王》融合素材の代用にできる効果モンスター。手札から捨てればデッキから《融合》を持ってこれる。 魔法カード 罠カード 《底なし落とし穴》相手が召喚・反転召喚・特殊召喚成功時、そのモンスターを裏側守備表示にしてロックする通常罠。 第7弾ミニ サーヴァント・オブ・キングス モンスターカード 《人喰い虫》リバース時、モンスターを破壊する効果モンスター。 《ブラッド・ヴォルス》ATK1900の通常モンスター。 魔法カード 《禁じられた聖杯》攻撃力400アップし効果は無効化される速攻魔法。 罠カード 《正統なる血統》墓地のモンスターを蘇生する永続罠。 《分断の壁》攻撃宣言時、相手の攻撃表示モンスターを相手モンスターの数×800下げる通常罠。《銀幕の鏡壁》と異なり、LP消費せずとも次のターン以降も攻撃力ダウンが残せる。 《ドレインシールド》モンスターの攻撃を無効にし、その数値分LP回復する通常罠。 第8弾メイン ギャラクティック・オリジン モンスターカード 魔法カード 《コズミック・サイクロン》1000LP払い、魔法・罠を除外する速攻魔法。破壊時or墓地で発動するカードをケアできる。コストにLPが必要なので、逆手にとってスキル発動条件を満たしたりできる。 罠カード 第8弾ミニ ブレイド・オブ・スピリッツ モンスターカード 魔法カード 《炎舞‐「玉衝」》相手のセットした魔法・罠1枚を封じる永続魔法。対象となったカードはチェーンして発動できない。また、自分の獣戦士族は攻撃力100アップする効果もある。 《パラレル・ツイスター》他の魔法・罠を墓地に送り、カード1枚を破壊する通常魔法。 罠カード 《強化蘇生》墓地のレベル4以下のモンスターを対象に、レベルを1つ上げ攻守100アップして蘇生させる永続罠。 第9弾メイン プライマル・バースト モンスターカード 《ライトロード・マジシャン ライラ》このカードを守備表示に変更して相手の魔法・罠1枚を破壊できる効果モンスター。発動したターンは表示形式を変更できない。自分エンドフェイズにデッキからカードを3枚墓地へ送る。 魔法カード 罠カード 第9弾ミニ レゾナンス・オブ・コントラスト モンスターカード 《スナイプストーカー》手札を1枚捨てサイコロで1or6以外の目が出た場合、カードを破壊できる効果モンスター。 魔法カード 罠カード 《煉獄の落とし穴》相手がATK2000以上のモンスターの特殊召喚成功時、その効果を無効にし破壊する通常罠。 第10弾メイン アビス・エンカウンター モンスターカード 魔法カード 罠カード 第10弾ミニ ランページ・オブ・ザ・フォレスト モンスターカード 魔法カード 《局所的ハリケーン》セットされている全ての魔法・罠を手札に戻す通常魔法。デュエルを決めに行く時に使われ、猛威を振るった。 《鈍重》攻撃力を守備力分ダウンさせる速攻魔法。 罠カード 《鎖付き尖盾》攻撃力500アップの装備となる通常罠。守備表示での戦闘時、守備力が攻撃力分アップする。 第11弾メイン ヴァリアント・ソウル モンスターカード 《V・HERO ウィッチ・レイド》召喚時に相手の魔法・罠をすべて破壊できる効果モンスター。ただし、そのターンは「HERO」しか特殊召喚はできなくなる。アドバンスセットでないなら罠カードをリリースしてアドバンス召喚もでき、融通が利く。 魔法カード 《ダブル・サイクロン》自分と相手の魔法・罠を1枚ずつ破壊する速攻魔法。 《暗黒界の取引》お互いに1枚ドローし、1枚捨てる通常魔法。 罠カード 《バージェストマ・カナディア》相手を裏側守備表示にする通常罠。墓地から罠カードにチェーンして、モンスター効果を受けない通常モンスターとして特殊召喚できる。 《つり天井》フィールドにモンスターが4体以上いる場合、表側表示モンスターを全て破壊する通常罠。 《融合準備》EXデッキの融合モンスターを相手に見せ、それにカードの名前が書かれている素材を手札に加える通常罠。その後、墓地から《融合》をサルベージできる。 第11弾ミニ ヴィジョン・オブ・アイス モンスターカード 魔法カード 罠カード 《狡猾な落とし穴》墓地に罠カードがない場合、モンスター2体を破壊できる通常罠。 第12弾メイン クルセイダー・バトルグラウンド モンスターカード 《D.D.アサイラント》戦闘破壊されるとお互いを除外できる効果モンスター。 魔法カード 罠カード 第12弾ミニ クラッシュ・オブ・ウィングス モンスターカード 魔法カード 罠カード 《万能地雷グレイモヤ》攻撃宣言時、一番攻撃力の高い攻撃表示モンスターを破壊する通常罠。 第13弾メイン バーニング・ノヴァ モンスターカード 《聖なる魔術師》リバースで墓地の魔法カードを手札に加える効果モンスター。 《霊滅術師カイクウ》戦闘ダメージを与えると相手の墓地からモンスター2体を除外できる効果モンスター。また、相手は能動的に墓地のカードを除外することができなくなる効果も持つ。 魔法カード 罠カード 第13弾ミニ エンパイア・オブ・スカーレット モンスターカード 魔法カード 罠カード 第14弾メイン ガイア・ジェネシス モンスターカード 《スノーマンイーター》リバースで表側表示モンスターを破壊する効果モンスター。 魔法カード 《ギャラクシー・サイクロン》セットされた魔法・罠を破壊する通常魔法。後のターンで、墓地から除外して表側表示の魔法・罠も破壊できる。 罠カード 《波紋のバリア ‐ウェーブ・フォース‐》直接攻撃宣言時、相手攻撃表示モンスターを全てデッキに戻す通常罠。 第15弾メイン スターダスト・アクセラレーション モンスターカード 《スターダスト・ドラゴン》カードを破壊する魔法・罠・モンスター効果を、リリースすることで無効にし破壊できるシンクロモンスター。エンドフェイズに場に戻る。 《X‐セイバー ウェイン》召喚時、レベル4以下の戦士族を特殊召喚できるシンクロモンスター。 魔法カード 《死者への供物》表側表示モンスターを破壊、次のドローをスキップする速攻魔法。 罠カード 第15弾ミニ パワー・オブ・ブレイブ モンスターカード 魔法カード 罠カード 第16弾メイン ブラックストーム・ライジング モンスターカード 《魔導戦士 ブレイカー》召喚時カウンターが1つ乗る効果モンスター。カウンターがあると攻撃力300アップ、また取り除いて魔法・罠を破壊できる。 魔法カード 《調和の宝札》手札からATK1000以下のドラゴン族チューナーを捨て、2枚ドローする通常魔法。 罠カード 《炸裂装甲》攻撃モンスターを破壊する通常罠。 第16弾ミニ シークレット・オブ・ジ・エンシェント モンスターカード 《幻層の守護者アルマデス》戦闘時、相手に魔法・罠・モンスター効果を発動させないシンクロモンスター。 魔法カード 罠カード 第17弾メイン レボリューション・ビギニング モンスターカード 魔法カード 罠カード 第17弾ミニ トルネード・オブ・ファントムズ モンスターカード 《ミスト・ウォーム》召喚時、相手のカード3枚を戻すシンクロモンスター。 魔法カード 罠カード 《トラップ・スタン》ターン中、他の罠を無効にする通常罠。 第18弾メイン アブソリュート・インフェルノ モンスターカード 魔法カード 罠カード 《フレンドリーファイア》相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、それ以外のカード1枚を破壊する通常罠。 《魔宮の賄賂》相手の魔法・罠を無効にし、相手は1枚ドローする通常罠。 第18弾ミニ ディメンション・オブ・ウィザード モンスターカード 魔法カード 《ガーディアンの力》戦闘の度にカウンターが1つ乗り、攻守が500アップする装備魔法。また、戦闘・効果破壊される時に代わりに魔力カウンターを1つ取り除ける。 罠カード 《次元幽閉》攻撃モンスターを除外する通常罠。 第19弾メイン ウォリアーズ・ユナイト モンスターカード 《クイック・シンクロン》手札のモンスターを墓地へ送り特殊召喚できるチューナー効果モンスター。「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にでき、また「シンクロン」を使用するS召喚にしか使えない。 《ボルト・ヘッジホッグ》チューナーが存在する時、墓地から特殊召喚できる効果モンスター。その後、場を離れると除外される。 魔法カード 《深淵の宣告者》1ターンに1枚しか発動できない通常魔法。1500LP払って種族・属性を宣言し、強制的に相手にモンスターを墓地へ送らせる。また、ターン中対象となったモンスター及び同名モンスターの効果は発動できない。 《コンセントレイト》攻撃力を守備力分アップさせる速攻魔法。他のモンスターは攻撃できない。 罠カード 第19弾ミニ ロード・オブ・シャイニング モンスターカード 魔法カード 罠カード 第20弾メイン ブレイジング・ローズ モンスターカード 《ブラック・ローズ・ドラゴン》召喚時、フィールドの全てを破壊するシンクロモンスター。1ターンに1度、墓地の植物族を除外し、守備モンスターを攻撃力0にして攻撃表示にできる。 《灼銀の機竜》1ターンに1度、手札・墓地・フィールドからチューナーを除外し、カード1枚を破壊するシンクロモンスター。自身が破壊されると除外されているチューナー1体を手札に戻す。 魔法カード 《星遺物を巡る戦い》自分モンスターを除外し、その攻守分相手モンスターの攻守を下げる速攻魔法。エンドフェイズに自分モンスターは戻ってくる。 罠カード 第20弾ミニ ガーディアン・オブ・ロック モンスターカード 魔法カード 罠カード 第21弾メイン サイバネティック・リベリオン モンスターカード 魔法カード 《ナイト・ショット》相手の魔法・罠セットカードを破壊する。また、対象のカードは発動できない。 罠カード 第21弾ミニ カース・オブ・ドレッド モンスターカード 魔法カード 罠カード 第22弾メイン ヴァルハラ・コーリング モンスターカード 《スクラップ・ドラゴン》1ターンに1度、自分と相手のカード1枚ずつを破壊できるシンクロモンスター。また、相手に破壊され墓地へ送られると墓地のシンクロ以外の「スクラップ」モンスターを蘇生させる。 魔法カード 《禁じられた聖槍》攻撃力800ダウンして他の魔法・罠の効果を受けなくする速攻魔法。 罠カード 第23弾メイン ダーク・ディメンション モンスターカード 《A・O・J D.D.チェッカー》フィールドにいる間、お互いに光属性モンスターを特殊召喚できなくさせる効果モンスター。 《鬼動武者》モンスターとの戦闘時、ダメステ終了まで魔法・罠・モンスター効果を発動させないシンクロモンスター。攻撃対象の効果をバトルフェイズ中は無効化する能力も持つ。また、相手の効果でフィールドを離れると、墓地の機械族モンスターを蘇生できる。 魔法カード 《王家の眠る谷‐ネクロバレー》「墓守」モンスターの攻守を500アップするフィールド魔法。また、お互いに墓地のカードを動かせなくなる。墓地メタとして様々なデッキに入れられる。 罠カード 第23弾ミニ スピリット・オブ・ザ・ビースト モンスターカード 魔法カード 罠カード 《一族の結集》対象のモンスターと元々のカード名が異なり、種族が同じモンスターを手札or墓地から特殊召喚する通常罠。また、魔法&罠ゾーンで破壊されてもデッキから新たにセットできる効果つき。 第24弾メイン エアリアル・アサルト モンスターカード 《氷結界の龍 ブリューナク》手札を任意の枚数捨て、その分相手のカードを手札に戻すシンクロモンスター。 魔法カード 罠カード 第24弾ミニ ソウル・オブ・レザレクション モンスターカード 魔法カード 罠カード 《サンダー・ブレイク》手札を1枚捨て、相手のカードを破壊する通常罠。 第25弾メイン フューチャー・ホライゾン モンスターカード 《PSYフレームロード・Ζ》1ターンに1度、特殊召喚された相手の攻撃表示モンスター1体とこのカードを、次の自分スタンバイフェイズまで除外できるシンクロモンスター。この効果は相手ターンでも発動可能である。墓地にいる時はEXデッキに戻して「PSYフレーム」カード1枚をサルベージする効果もある。 《閃珖竜 スターダスト》表側表示の自分のカード1枚に、ターン中1回の破壊耐性をつけられるシンクロモンスター。1ターンに1度しか発動できないが、相手ターンでも発動可能である。 魔法カード 罠カード 《連鎖除外》ATK1000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、除外する通常罠。相手の手札・デッキの同名カードも除外する。 第25弾ミニ マスター・オブ・シャドウ モンスターカード 魔法カード 罠カード 第26弾メイン ジャッジメント・フォース モンスターカード 《グローアップ・バルブ》デッキの一番上を墓地へ送り、自己を蘇生できるチューナー効果モンスター。なお、このカード名の効果はデュエル中1度しか使用できない。 魔法カード 罠カード 第26弾ミニ フォートレス・オブ・ギア モンスターカード 魔法カード 罠カード 《弩弓部隊》モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を破壊する通常罠。 第27弾メイン トゥルース・ユニバース モンスターカード 魔法カード 罠カード 第27弾ミニ フレイム・オブ・ザ・ハート モンスターカード 魔法カード 罠カード 第28弾メイン ウィッチズ・ソーサリー モンスターカード 魔法カード 罠カード 第28弾ミニ クロニクル・オブ・グローリー モンスターカード 《瑚之龍》1ターンに1度、手札を1枚捨て相手フィールドのカード1枚を破壊できるシンクロモンスター。S召喚したこのカードが墓地へ送られるとデッキから1ドローできる。 魔法カード 罠カード 第29弾メイン インフェルニティ・デストラクション モンスターカード 魔法カード 罠カード 第29弾ミニ アリーナ・オブ・サンクチュアリ モンスターカード 《氷獄龍 トリシューラ》カード名が異なる3体を素材として召喚可能な融合モンスター。フィールドのモンスターなら除外することで特殊召喚も可能。ドラゴン族のみを素材とした場合、1ターンに1度、お互いのデッキの一番上と相手のEXデッキを1枚ずつ除外できる。 魔法カード 罠カード 《因果切断》手札を1枚捨て、相手の表側表示モンスターを除外する通常罠。相手の墓地に同名のカードがあればそれも除外する。 第30弾メイン シャイニング・ホープ モンスターカード 《ガガガザムライ》1ターンに1度、X素材を取り除き「ガガガ」モンスター1体をこのターン2回攻撃できるようにするエクシーズモンスター。また、このカード以外のモンスターが攻撃対象に選択された時、守備表示となって代わりに受けることもできる。 《No.39 希望皇ホープ》自分と相手の攻撃宣言時、X素材を取り除きその攻撃を無効にできるエクシーズモンスター。ただし、X素材がない状態で攻撃対象にされると自壊してしまう。 魔法カード 罠カード 《デモンズ・チェーン》効果モンスター1体の効果を無効にし攻撃もできなくさせる永続罠。対象が破壊されるとこのカードも破壊される。 第30弾ミニ ボルテージ・オブ・ザ・メタル モンスターカード 《恐牙狼 ダイヤウルフ》1ターンに1度、X素材を取り除き自分の獣or獣戦士or鳥獣族1体とフィールドの1枚を破壊できるエクシーズモンスター。 《No.50 ブラック・コーン号》1ターンに1度、X素材を取り除きこのカード以下の攻撃力を持つ相手モンスターを墓地へ送り、500ダメージを与えるエクシーズモンスター。効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 魔法カード 罠カード 第31弾メイン シャーク・ファング モンスターカード 《交響魔人マエストローク》1ターンに1度、X素材を1つ取り除き攻撃表示の相手モンスターを裏側守備表示にできるエクシーズモンスター。また、「魔人」と名のつくエクシーズモンスターが破壊される場合、代わりにそのモンスターのX素材を1つ取り除くことができる。 魔法カード 罠カード 第31弾ミニ レイジ・オブ・ヴォルケーノ モンスターカード 《BK ベイル》戦闘ダメージを受けた時手札から特殊召喚して、受けたダメージ分回復できる効果モンスター。 魔法カード 罠カード 第32弾メイン インフィニット・レイ モンスターカード 《CNo.39 希望皇ホープレイ》自分LPが1000以下の場合、X素材を1つ取り除いて攻撃力500アップ&相手モンスター1体の攻撃力をターン中1000ダウンできるエクシーズモンスター。《No.39 希望皇ホープ》に重ねてX召喚することも可能。 《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》エクシーズモンスター。 魔法カード 罠カード 第32弾ミニ フォトン・オブ・ギャラクシー モンスターカード 《No.70 デッドリー・シン》エクシーズモンスター。 《深淵に潜む者》エクシーズモンスター。 《インヴェルズ・ローチ》エクシーズモンスター。 魔法カード 罠カード 第33弾メイン アンチノミック・セオリー モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐魔術師の結束‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐竜の咆吼‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐伝説の戦士‐ モンスターカード 魔法カード 《アサルト・アーマー》自分モンスターが戦士族1体の場合に装備できるATK300アップの装備魔法。このカードを墓地へ送ることで2回攻撃もできる。 罠カード ストラクチャーデッキ ‐HERO見参!‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐竜と騎士の魂‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐運命を制すもの‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐沈黙の魔術師‐ モンスターカード 魔法カード 《封印の黄金櫃》デッキから1枚除外し、2回目の自分スタンバイフェイズに手札に加える通常魔法。 罠カード ストラクチャーデッキ ‐シンクロ・コネクション‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐伝説の白龍‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐沈黙の剣士‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐覚醒する古代の機械‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐ネオス・フュージョン‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐凱旋の真紅眼‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐ガンズ・オブ・デスペラード‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐マスター・オブ・カオス‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐王者の鼓動‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐ドラグニティ・オーバードライブ‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード 《フレンドリーファイア》相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、それ以外のカード1枚を破壊する通常罠。 ストラクチャーデッキEX ‐剣闘獣の激闘‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐ヒーロー・ジェネレーション‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐炎王の復活‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキ ‐ガガガエクシーズ‐ モンスターカード 《タスケルトン》デュエル中1度だけ、墓地から除外することで攻撃を無効にできる効果モンスター。 《ガガガガンマン》1ターンに1度、X素材を取り除き、攻撃表示ならATK1000アップで相手はATK500ダウン、守備表示なら400ポイントの効果ダメージを与えるエクシーズモンスター。 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐聖騎士の栄光‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード ストラクチャーデッキEX ‐ブルーアイズ・エボリューション‐ モンスターカード 魔法カード 罠カード その他 モンスターカード 《異次元の戦士》戦闘を行った相手モンスターと自身を強制的に除外する効果モンスター。 《カイトロイド》手札から捨てるか、墓地から除外することで、相手の直接攻撃を0にする効果モンスター。1枚で2回もダメージを0にできる強力な効果であったため、イベント配布後から1ヶ月未満でリミット入りさせられることとなった。デュエルリンクス最速リミット入りのカード。 《カチコチドラゴン》1ターンに1度、相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、X素材を取り除いてもう1度攻撃できるエクシーズモンスター。 《鬼岩城》S素材としたチューナー以外のモンスター数×200、攻守がアップするシンクロモンスター。 《クリボー》ダメージ計算時に手札から捨てることで、戦闘ダメージを0にする効果モンスター。 《コスモブレイン》手札・フィールドの効果モンスター以外を墓地に送って、そのレベル×200攻撃力アップして特殊召喚できる効果モンスター。通常召喚はできない。1ターンに1度、フィールドの効果モンスターをリリースして手札・デッキから通常モンスターを特殊召喚できる。 《俊足なカバ バリキテリウム》相手は自分or相手の墓地からレベル4モンスターを特殊召喚できる代わりに手札から特殊召喚できる効果モンスター。最初のターンなどで出せばデメリットなしで召喚可能。 《青眼の白龍》ATK3000の通常モンスター。 《墓守の従者》与えるダメージが効果ダメージ扱いの効果モンスター。《財宝への隠し通路》《ユニオン・アタック》と合わせて周回デッキに使用される。9999ダメージオーバー、効果ダメージのみ勝利などが狙える。 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》相手の2体をリリースした場合のみ召喚できる効果モンスター。相手自身のスタンバイフェイズごとに相手自身に1000ダメージを与える。バーンデッキだけでなく、モンスター除去にも使用される。2020/9/29以降、効果ダメージ半減のエラッタがなされている。 魔法カード 《嵐》自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊、その数まで相手フィールドの魔法・罠を破壊できる通常魔法。 《古のルール》手札からレベル5以上の通常モンスターを特殊召喚する通常魔法。 《エネミーコントローラー》相手の表示形式を変更するか、モンスターをリリースして相手のコントロールを得るか選べる速攻魔法。攻撃・防御の両面で優れており、様々なデッキで幅広く使用できる汎用性の高いカード。 《スーペルヴィス》デュアルモンスター専用、もう1度召喚された状態になる装備魔法。また、表側表示で墓地へ送られると墓地の通常モンスターを特殊召喚できる。 《スター・ブラスト》500の倍数のLPを払い、手札・フィールドのモンスター1体のレベルをそのターンの間下げる通常魔法。払ったLP500につき1つ、最大1までレベルが下がる。対象になるモンスターがいない場合、空撃ちとなるため発動はできない。 《月の書》モンスター1体を裏側守備表示にする速攻魔法。敵味方問わず使用できるため、汎用性が高い。 《隣の芝刈り》相手のデッキ枚数と同じになるように自分のデッキを墓地へ送る通常魔法。 《封魔の矢》バトルフェイズの魔法・罠カードを封じる、チェーンを組まれない速攻魔法カード。恐竜全盛期の頃にはよく見かけられた。 《魔法除去》表側表示、セット問わず魔法カードを破壊できる通常魔法。セットされている場合は確認できる。 《融合》手札・フィールドから指定された融合素材を墓地に送り、融合モンスターを融合召喚する通常魔法。 《ユニオン・アタック》場のモンスター1体に他のモンスターのATKを足す通常魔法。《墓守の従者》《財宝への隠し通路》と合わせて周回デッキに使用される。9999ダメージオーバー、効果ダメージのみ勝利などが狙える。 罠カード 《アヌビスの呪い》フィールド全ての攻撃表示の効果モンスターを守備表示にし、ターン中の守備力を0にしてロックする通常罠。 《イタクァの暴風》相手フィールド全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する通常罠。 《王者の看破》レベル7通常モンスターがいれば、魔法・罠・モンスター召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊するカウンター罠。《レッドアイズ・インサイト》《レッドアイズ・スピリッツ》が実装されたことで作られた【レッドアイズ】によく見られた。【レッドアイズ】相手に先攻を取られると、後攻ドロー時には《真紅眼の黒竜》を出てきて何もできず負けることが多々発生した。 《カウンター・ゲート》直接攻撃宣言時、攻撃を無効にして1枚ドローする通常罠。ドローしたカードがモンスターなら攻撃表示で通常召喚できる。 《神の忠告》魔法・罠のセットがこれ1枚の時のみ、3000LP払って発動できるカウンター罠。モンスター効果・魔法・罠の発動やモンスター召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》フィールド・墓地で発動する光属性モンスターの効果を無効化する永続罠。 《DNA改造手術》フィールドの表側表示モンスター全てを宣言した種族にする通常罠。 《ヘッド・ジャッジング》1ターンに1度だけ、モンスター効果の発動時にその所持者にコイントスをさせる永続罠。アタリならこのカードが墓地へ送られ、ハズレだとモンスター効果を無効にしてコントロールをそのプレイヤーから見て相手に移す。 《ホーリーライフバリアー》手札を1枚捨て、ターン中のダメージを0&自モンスターが戦闘破壊されない通常罠。 《レインボー・ライフ》手札を1枚捨て、ターン中に受ける戦闘&効果ダメージを無効化、その分回復する通常罠。 関連ページ ショップ カードトレーダー 有用カード/レベルアップ報酬
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1774.html
猫カード 商品ページ 商品コメント:猫の形のメッセージカードを作ってみました。10マイルのうち1マイルがカード代金で残りの9マイルでメッセージを送ることが出来ます! 名称:猫カード(アイテム) 要点:ネコ型,メッセージカード,メッセージ 周辺環境:贈り物 評価:なし 特殊: *猫カードのアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *猫カードの効果。猫カードを送られた人は、少しほんわかした気持ちになる。 *猫カードの使用回数。猫カードーは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。 →次のアイドレス:無し
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/5.html
カードバトルとは トリックスター+の世界には数多くのカードが存在します。 そのカードにはキャラクターやモンスターの絵柄などが描かれていて、 また1から15までの数字も記載されています。 数多くのカードから5枚選び、相手と1枚ずつ出し合い、 その数字の大きさ、または小ささを比較する対人型のミニゲームです。
https://w.atwiki.jp/bmcaxis/pages/39.html
スキル習得 習得できるスキルの候補 スキル習得合成によって新たに習得できる(可能性のある)スキルの候補は、追加カードの持っている初期スキルに依存する(追加カードが2つ以上スキルを持っていても、参照されるのは最初の1つのみ)。そして、どのスキルにも、それを追加カードとした場合に習得しうる候補は4つある。 この4つをいま、候補1・候補2・候補3・隠し、と呼ぶことにする。 合成時に候補として表示されるのは、通常は候補1~3の3つのみ。ベースカードが既に候補1~3のいずれかのスキルを持っていた場合にのみ、隠しが表示されるようになる。 習得できる確率 候補1~3の習得確率は、基本的には、候補1=約25%、候補2=約5%、候補3=約1%となっているが、追加カードのポイント割り振りによってこの順番は変わる。 候補1の優先度=追加カードの攻撃に割り振られたポイント 候補2の優先度=追加カードの防御に割り振られたポイント 候補3の優先度=追加カードの作戦に割り振られたポイント 優先度の最も高い候補から順に、約25%、約5%、約1%の習得確率が割り当てられる仕組みになっている。優先度が同じ候補同士は、候補1>候補2>候補3の順で優先される。 例えば戦車攻撃を追加カードとする場合、候補1は戦車攻撃、候補2は陸軍防御、候補3は戦車機動であるが、この中から戦車機動を習得させたい場合、追加カードの作戦にいちばん多くポイントを割り振れば、戦車機動の習得確率が約25%になる(残り2つの候補がそれぞれ約5%・約1%になる)。 また、ベースカードと追加カードのスコアの合計値が高いほど、各候補の習得確率にプラスの補正がかかる。逆にカードのレベルが高いほど候補1~3の習得確率にはマイナスの補正がかかる。 合成するにあたってTPを使うかCPを使うか選べるが、CPを使うことを選ぶと習得確率は5%上昇する。一説によると、TPを使った場合は候補1~3の優先度順に抽選を行った後に隠しの抽選が行われ、CPを使った場合はその逆の順序になる、とも言われている。 スキルレベルアップ ベースカードと同一のカードを追加カードとして選んだ場合、ベースカードの任意のスキルのレベルアップを(素材カードと一致するスキル・スキルレベルでなくとも)試みることができる。 したがって、より低いレアリティのカードのほうが(同一のカードを入手しやすいという点で)レベルアップの機会に恵まれやすくなることから、希少なスキルを習得させレベルアップさせていくつもりであればCやUCのカードをベースとしたほうがよい。 逆に、レアリティの高いカードに何かしらスキルを新たに習得させるのであれば、一般的なスキルを習得させたほうが比較的レベルアップさせやすい、とも言える。 スキルレベルアップ合成にあたっては、追加カードに加えて、素材カードを最大5枚まで消費することが可能だが、それによって上昇する成功率は、その素材カードのレアリティと目的のスキルの現在のレベルに依存する。またスコアが高いとさらに上昇する。 スキルレベル 素材カードのレアリティ C UC R HR SR UR PR 1→2 +1% +5% +80% +100% +100% +100% +100% 2→3 +0.9% +4.5% +72% +100% +100% +100% +100% 3→4 +0.72% +3.6% +57.6% +100% +100% +100% +100% 4→5 +0.5% +2.52% +40.32% +70.25% 5→6 +0.3% +1.51% +24.19% +52.33% スキル削除 各カードの初期スキルは削除できないことに注意。 CP30を使うと、確実に削除できる。 TP20とカードを使って削除する場合、成功確率は使うカード依存で、ベースカードと同一のカードを使えば100%に、ベースカードと共通の兵科かつレアリティのカードを使えば60%になり、それ以外のカードだと50%になるようだ(未確定)。また表記上50%でも、実感として成功率はそれよりもずっと低い(20%くらい?)ように感じられる。 名前 コメント